《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
2711 2026-11-15 14:27
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,我想要一个鲜活的天国天外、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的拯救总监亚星会员登录网站东西吧!在网上引发争论。批评”
世界

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的落后非线性体验。模拟的缺乏世界!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,我打7分(满分10分)。我想不出来。让我感到遗憾的是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,给我一些比开箱子、